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#1
V4bb / MISC SKILLS
Last post by Rico - Nov 16, 2024, 05:24 PM
【元素圣体】(暂定)
效果是:使用补给时不直接回复(考虑直接将其消耗),而是将其转化为体内元素值(根据补给的效果·耐久加算
每次移动·探索时消耗一定数量体内元素值,增加一定数量的HP·SP(可以增加到超过上限,会和余烬提供的上限重叠)
#2
V4bb / 其他NPC特殊机制
Last post by Rico - Nov 02, 2024, 06:42 AM
CODENAME:BIRDY

QUEST用NPC

NPC不会对玩家造成伤害,玩家也无法使用通常手段对该NPC造成伤害
NPC在遭遇时会向玩家发射鸟型飞弹,这些飞弹会直接飞到玩家的itm0内,或掉在地上(复用真蓝凝逻辑
鸟型飞弹从小到大分别为
麻雀,鸡尾鹦鹉,珠颈斑鸠,玄凤鹦鹉,金刚鹦鹉,海鸥,游隼,信天翁,白头鹰,协和号飞机

两两合成可以产生更大的飞弹,如果装备更大的飞弹去攻击NPC,NPC也会切换对应等级的飞弹反击
如果成功使用协和号飞机攻击NPC,会引发NPC的吐槽并导致其撤离(百命猫死亡退场逻辑复用
同时打上QUEST成功标签。
#3
V4bb / MISC ITEMS
Last post by Rico - Oct 23, 2024, 08:46 AM
捉迷藏补给

一种特殊的补给下毒法

仿照·复用毒药逻辑,但比起加p,给补给加几个flag,按照下毒者的攻击力和爆熟生成一个常量

苦主只有第一次使用该补给时,受到来源为下毒者的等同于那个常量数值的伤害
然后清除这些flag


你刚准备咬下【补给名】,突然,一个【下毒玩家名】的幻影从你手上的补给中窜了出来!
果然,力是相互的!幻影狠狠地咬了你一口,你疼得龇牙咧嘴,受到了XX点伤害!

【下毒玩家名】的幻影一边嘲笑着你,就这样消失了。
#4
V4bb / Re: QUEST
Last post by Rico - Oct 17, 2024, 06:50 PM
QUEST 2
接到任务后,游戏中addnpc。
该npc根据预设框架add,然后直接塞进需要的内容。
该npc的clbpara里面会塞入以下内容:
LinkedPlayerID,BuffLevel

随后给玩家塞一个具有特殊itmpara的物品,该物品将会包含NPC的信息等以下内容:
QuestPlayer,QuestID,LinkedNPCID,BuffLevel

使用后,返回NPC健康情况,玩家丢失一定值BuffLevel为系数的HP,该NPC回复该系数LP并提升BuffLevel(也许会有系数强化)
使用物品时如NPC已死亡则直接修改玩家clbpara判定任务失败。
如已经超过X禁,且NPC仍旧生存,则判定任务成功,该物品变化为任务领赏物品,再次使用后进入领赏逻辑。

————————————————
→定期向NPC的clbpara中写数值来削减NPC的HP?
遭遇逻辑中加料执行该逻辑并判定,然后操纵数据库向对应玩家发送组队或剧情聊天信息?
    →削减至0的场合直接进入NPC死亡·任务失败判定......?
#5
V4bb / NPC幻化
Last post by Rico - Jun 28, 2024, 07:32 AM
FP-T0K1
CODENAME:HOROU -> THOTH
特殊机制:禁咒反「Over The Rainbow」
效果:【被动】受到1000点以上的伤害时进行一次d20,如不出大成功则将该伤害反弹给对方目标。出大失败的场合,伤害倍率成为777.77倍。哪怕死亡也照样结算。
特殊机制:改变羽毛颜色程度的能力
效果:【被动】你的武器和物品具有七种颜色的视觉效果。

FP-TOK1:
CODENAME:ORIHIME -> TOKI
特殊机制:野生解放
效果:【开关】打开后以全动作消耗体力上升为代价,只在计算时提升攻击力·防御力。

特殊机制:飞行
效果:【被动】你移动不消耗体力

FP-TO2I
CODENAME:SAYA -> S-AYA
特殊机制:Ecstasy Mode
效果:【开关】打开后你对敌人以及敌人对你造成的伤害全部变为真实判定。

特殊机制:完美的SPY
效果:【被动】你受到的陷阱伤害变为0,如果你的HP高于200点,则攻击导致的伤害不会让你的HP下降到200以下。

FP-0-0-0-0
CODENAME:AIRY
特殊机制:WISP
效果:【被动】除了对战特定的对手以外,你受到的所有伤害以及造成的所有伤害变为0,特殊QUEST用。
#6
V4bb / Re: newinf
Last post by Rico - Jun 22, 2024, 07:27 AM
【诅咒】
也是加在inf里面的东西,所以一并写在这里。
可以通过休息?和物品?拔除?
(考虑扩充异常状态栏?)

「黑暗的诅咒」
你遇敌时永久进入起雾遇敌逻辑。

「迷惑的诅咒」
你的最终命中率永久下降33%。
(要对对手也有效么?)

「虚弱的诅咒」
你的最终伤害永久下降33%。
(要对对手也有效么?)

「复仇的诅咒」
对你自身无效。
将你击杀的玩家·NPC的攻击·防御·全熟练下降最高约10%的随机数。

「背德的诅咒」
对你自身无效。
对方攻击你时获得背德标记,该标记可以叠加。
(持有背德标记的玩家遇见负面事件或踩雷时会受到更严重的惩罚,惩罚后消耗全部的标记)

「断腿的诅咒」
对你自身无效。
将你击杀的玩家获得凶恶异常状态「下肢破坏」。

「野兽的诅咒」
你处于「狂热」状态。
你攻击或反击对手时,几率为对手附加「狂热」状态。

「麻烦的诅咒」
你的rp值会自然上升。

「运灭的诅咒」
你使用补给时的效果随机降低。
战斗时涉及到你的数值计算会被随机减益。
#7
V4bb / newinf
Last post by Rico - Jun 15, 2024, 07:06 PM
「内出血」
部分NPC的攻击会对你造成的极恶异常状态。
不会在界面上显示。
每次行动会随机不加提示(黑衣组织社团会收到提示)地失去中量HP,并会随机失去不等数量的HP上限。
不会因此而死(?)(真实性?但懒得写逻辑)。
黑衣组织可以主动治疗该异常状态,其他社团需要静养一定时间(需要写逻辑)

「内脏破裂」
部分NPC的攻击以及部分事件会对你造成的极恶异常状态。
不会在界面上显示。
每次行动需要的SP值不加提示地大规模膨胀(黑衣组织社团会收到提示),且使用补给的效果会大幅度下降。
黑衣组织可以主动治疗该异常状态(how?),其他社团需要静养一定时间(同上)

「下肢破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
移动需要的SP值膨胀到极高数值(SP值不足80%不能移动,移动消耗80%SP值)。
黑衣组织可以通过静养一定时间解除。其他社团不能解除该异常状态。
在足部装备特殊子属性的物品,可以无视该异常状态的影响。

是否实装「上肢破坏」?考虑中。

「上肢破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
你不能使用物品。
黑衣组织可以通过静养一定时间解除。其他社团不能解除该异常状态。
在身体上装备特殊子属性的物品,可以无视该异常状态的影响。

「头部破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
你的HP和HP上限成为0。
部分种族可以无视这个异常状态。

「狂热」
原捏他=KF3【坏心情】
部分事件,物品及NPC会对你造成的异常状态。
会在界面上显示。
你的攻击,防御,怒气累积以及熟练度累积速度中幅度上升。
你不能使用回复物品。
可以通过休息或使用特定物品解除。

「噩梦」
部分事件和QUEST会对你造成的异常状态
会在界面上显示
无法切换视界。

可以使用特定物品,或完成对应的QUEST后解除。
#8
V4bb / QUEST
Last post by Rico - Jun 15, 2024, 06:47 PM
「橙色任务」

表现「强大」的任务。

QUEST1:猎杀乱入的NPC。
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后NPC乱入——>击杀NPC获得clbpara状态或特殊物品——>返回任务地点(?)或使用任务物品(?)交任务,获得奖励。
逻辑:刷NPC(已写),NPC死亡时进行逻辑(已写),判定逻辑

QUEST2:保护乱入的NPC。
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后NPC乱入——>该NPC若被击杀,则在gamevars中写入击杀者ID——>未被击杀的场合一禁后脱离(需要写逻辑)——>一禁后返回任务地点或使用任务物品交任务,获得奖励。
逻辑:需要写NPC脱离的逻辑

QUEST3:数值怪
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后判定数值——>数值达到便任务成功。
逻辑:都是游戏已有的。

「蓝色任务」

表现「温柔」的任务。

QUEST?:除错类?
流程:略
思考:不能和新电波系的提交物品除错重复,仍旧需要构思。

「绿色任务」

表现「可爱」的任务。
仍旧需要构思。

完成一定量的橙色,蓝色,绿色任务对应解离流程中的TERRA,AQUA,VENTUS物品。
#9
V4bb / 2nd batch Voison Cards
Last post by Rico - Jun 02, 2024, 06:40 PM
GuiltVoison Dimanche (虚毒罪蚀 无影之锋)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。对手召唤·特殊召唤怪兽的场合,将那些怪兽的ATK·DEF降低800,然后在那些怪兽上放下3个虚空指示物。因为这个效果让怪兽的ATK·DEF下降到0的场合,那些怪兽除外。可以解放自己控制的2体怪兽发动,将此卡送去墓地。

GuiltVoison Lundi (虚毒罪蚀 潜行之型)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。你必须将手牌常时展示进行决斗,在你的抽卡阶段对手只有1次可以选择你的一张手牌洗回牌组,然后你抽1张卡,不能对应这个效果的发动发动其他卡片效果。可以从你的手牌弃掉2张卡发动,将此卡送去墓地。

GuiltVoison Mardi (虚毒罪蚀 紫云之魇)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。你必须将卡组上下翻转进行决斗,在你的抽卡阶段进行抽卡前,对手只有一次可以将你的卡组顶端的卡除外,这个效果除外的卡在你的下个准备阶段返回你的牌组底。可以从你的牌组顶端将7张卡送去墓地发动,将此卡送去墓地。

GuiltVoison Mercredi (虚毒罪蚀 同步之楔)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。你的手牌上限常时等于对手手牌的数量(在你的结束阶段,如果你的手牌数量多于对手,则你必须从手牌丢弃直到和对手的手牌数量相等)。可以让对手抽3张卡发动,将此卡送去墓地。

GuiltVoison Jeudi (虚毒罪蚀 武装之欲)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。你从牌组用抽卡以外的方法将卡片加入手牌的场合,对手可以将你的随机1张手牌洗回卡组。在你的回合的结束阶段,如果你没有以抽卡以外的方法将卡片加入手牌,可以支付1800点LP发动,将此卡送去墓地。

GuiltVoison Vendredi(虚毒罪蚀 穿心之箭)
10星 炎
雷族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
10体『Voison』怪兽
不能融合召唤。此卡从额外牌组·场上送去墓地的场合,可以从你的牌组将3体卡名不同的『Voison』卡送去墓地,此卡作为拥有以下效果的永续魔法放置在对手的魔法·陷阱区域,并放下10个虚空指示物:
不会被此卡所有者来看的对手的效果破坏。你每次将怪兽召唤·特殊召唤/发动卡片效果时,受到等同于你的场上的虚空指示物×50点的伤害。可以将你的LP减半发动,将此卡送去墓地。
#10
V4bb / 新歌「忘忧草」
Last post by Rico - Jun 02, 2024, 06:17 PM
出典:周华健单曲

道具属性:ss 200/1

使用特殊效果:
消耗200点歌魂歌唱,歌唱后输出特殊文案,然后你死亡。全图全部player的rp下降等同你最大hp的值。

定位:
全图rp清除器,略。