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#21
V4bb / Re: 红杀教头
Last post by Rico - Aug 09, 2025, 07:45 AM
铁城·Rook(E)
黑发带角饰的高大佣兵,外形冷酷但言语粗豪。凭借硬派近战和铁一般的意志在红杀中站稳脚跟。虽然背负着巨剑,但更擅长用拳脚解决战斗。他的近身格斗风格融合了重击与锁技,被称作"活体攻城锤"。看似粗野,实则擅长用战术心理压迫对手。

灵翼·Bishop(C)
金发青年,背负带十字标志的长柄狙击枪,头顶光环饰。沉着冷静,外貌如圣职者,射击精度极高,常在千米之外结束战斗。曾是雇佣军狙击小队的精神支柱,代号"灵翼"来自他精准到如天使翅膀般的弹道轨迹。冷淡寡言,但对枪械改造有极高造诣。

破石·Knight(G)
前考古研究员,因走私文物被捕,后被红杀挖走。被称作"破石",寓意他能击碎一切坚不可摧之物。银绿发、戴眼镜的研究型战士,身穿学究风战斗服,擅长弓箭与各类冷兵器。他将战场当作实验室,精确分析敌人的防御弱点后进行致命打击。

银锤·Pawn(F)
原为爆破表演艺术家,因一次舞台事故转入佣兵界。她将炸药当作艺术媒介,用爆炸描绘自己的"杰作"。笑声总伴随火光,是她的招牌。现在,她以"舞台爆破"自豪,每一次爆炸都是她的签名表演。

电反·King(H)
曾是国际级信息安全顾问,后因立场问题转入地下世界。表面是优雅女仆,实际上通过两只体内藏有中继与干扰装置的蒸汽羊作为移动中继站,能为她在战场实施远程黑客攻击,扰乱敌方通讯与系统。

三步·Queen(D)
娇小的棕发哥特少女,提着古董提灯。精于潜入、撤退与瞬间转移位置,能在敌人眼皮底下进退自如。她的成名技"三步落影",在对手反应之前已将其击倒——三步之内,敌人已消,灯火未摇。

白凰·PAO(A)
白发狐耳少女,看起来像是从什么异世界来的幻想种——持有饰有符咒与护符的法杖,能操纵灵力与幻象。她的战场角色是感知、干扰与驱动符术,令敌人在未见其影前已失去斗志。

绯刹·SHI(B)
街巷孤儿出身,受雇佣兵训练成为暗杀专家。战斗中如同赤色闪电般掠过,留下的只有倒下的目标。深红长发,带小恶魔尾饰与短裙战斗服,擅长匕首与毒物。行动迅捷且致命,常在暗处发动奇袭,坑人于无声间。
#22
V4bb / 红杀教头
Last post by Rico - Aug 09, 2025, 07:38 AM
You cannot view this attachment.
[th]标记[/th]
[th]外观 & 特征[/th]
[th]身高[/th]
[th]分配角色[/th]
[th]职责[/th]
A白发狐耳少女,持法杖~160cm白凰·PAO灵系教头
B深红发,小恶魔尾饰,持匕首~160cm绯刹·SHI暗杀教头
C金发带光环饰,持长柄枪械~185cm灵翼·Bishop火器教头
D棕发哥特风,提灯~155cm三步·Queen轻功教头
E黑发角饰,背大剑~190cm铁城·Rook拳脚教头
F金发短上衣,拖巨大行李箱~170cm银锤·Pawn爆炸物教头
G银绿发戴眼镜,持复合弓~180cm破石·Knight冷兵器教头
H黑长直女仆装,身边两只蒸汽羊~175cm电反·King信息技术教头
#23
V4bb / MISC SKILLS
Last post by Rico - Nov 16, 2024, 05:24 PM
【元素圣体】(暂定)
效果是:使用补给时不直接回复(考虑直接将其消耗),而是将其转化为体内元素值(根据补给的效果·耐久加算
每次移动·探索时消耗一定数量体内元素值,增加一定数量的HP·SP(可以增加到超过上限,会和余烬提供的上限重叠)
#24
V4bb / 其他NPC特殊机制
Last post by Rico - Nov 02, 2024, 06:42 AM
CODENAME:BIRDY

QUEST用NPC

NPC不会对玩家造成伤害,玩家也无法使用通常手段对该NPC造成伤害
NPC在遭遇时会向玩家发射鸟型飞弹,这些飞弹会直接飞到玩家的itm0内,或掉在地上(复用真蓝凝逻辑
鸟型飞弹从小到大分别为
麻雀,鸡尾鹦鹉,珠颈斑鸠,玄凤鹦鹉,金刚鹦鹉,海鸥,游隼,信天翁,白头鹰,协和号飞机

两两合成可以产生更大的飞弹,如果装备更大的飞弹去攻击NPC,NPC也会切换对应等级的飞弹反击
如果成功使用协和号飞机攻击NPC,会引发NPC的吐槽并导致其撤离(百命猫死亡退场逻辑复用
同时打上QUEST成功标签。
#25
V4bb / MISC ITEMS
Last post by Rico - Oct 23, 2024, 08:46 AM
捉迷藏补给

一种特殊的补给下毒法

仿照·复用毒药逻辑,但比起加p,给补给加几个flag,按照下毒者的攻击力和爆熟生成一个常量

苦主只有第一次使用该补给时,受到来源为下毒者的等同于那个常量数值的伤害
然后清除这些flag


你刚准备咬下【补给名】,突然,一个【下毒玩家名】的幻影从你手上的补给中窜了出来!
果然,力是相互的!幻影狠狠地咬了你一口,你疼得龇牙咧嘴,受到了XX点伤害!

【下毒玩家名】的幻影一边嘲笑着你,就这样消失了。
#26
V4bb / Re: QUEST
Last post by Rico - Oct 17, 2024, 06:50 PM
QUEST 2
接到任务后,游戏中addnpc。
该npc根据预设框架add,然后直接塞进需要的内容。
该npc的clbpara里面会塞入以下内容:
LinkedPlayerID,BuffLevel

随后给玩家塞一个具有特殊itmpara的物品,该物品将会包含NPC的信息等以下内容:
QuestPlayer,QuestID,LinkedNPCID,BuffLevel

使用后,返回NPC健康情况,玩家丢失一定值BuffLevel为系数的HP,该NPC回复该系数LP并提升BuffLevel(也许会有系数强化)
使用物品时如NPC已死亡则直接修改玩家clbpara判定任务失败。
如已经超过X禁,且NPC仍旧生存,则判定任务成功,该物品变化为任务领赏物品,再次使用后进入领赏逻辑。

————————————————
→定期向NPC的clbpara中写数值来削减NPC的HP?
遭遇逻辑中加料执行该逻辑并判定,然后操纵数据库向对应玩家发送组队或剧情聊天信息?
    →削减至0的场合直接进入NPC死亡·任务失败判定......?
#27
V4bb / NPC幻化
Last post by Rico - Jun 28, 2024, 07:32 AM
FP-T0K1
CODENAME:HOROU -> THOTH
特殊机制:禁咒反「Over The Rainbow」
效果:【被动】受到1000点以上的伤害时进行一次d20,如不出大成功则将该伤害反弹给对方目标。出大失败的场合,伤害倍率成为777.77倍。哪怕死亡也照样结算。
特殊机制:改变羽毛颜色程度的能力
效果:【被动】你的武器和物品具有七种颜色的视觉效果。

FP-TOK1:
CODENAME:ORIHIME -> TOKI
特殊机制:野生解放
效果:【开关】打开后以全动作消耗体力上升为代价,只在计算时提升攻击力·防御力。

特殊机制:飞行
效果:【被动】你移动不消耗体力

FP-TO2I
CODENAME:SAYA -> S-AYA
特殊机制:Ecstasy Mode
效果:【开关】打开后你对敌人以及敌人对你造成的伤害全部变为真实判定。

特殊机制:完美的SPY
效果:【被动】你受到的陷阱伤害变为0,如果你的HP高于200点,则攻击导致的伤害不会让你的HP下降到200以下。

FP-0-0-0-0
CODENAME:AIRY
特殊机制:WISP
效果:【被动】除了对战特定的对手以外,你受到的所有伤害以及造成的所有伤害变为0,特殊QUEST用。
#28
V4bb / Re: newinf
Last post by Rico - Jun 22, 2024, 07:27 AM
【诅咒】
也是加在inf里面的东西,所以一并写在这里。
可以通过休息?和物品?拔除?
(考虑扩充异常状态栏?)

「黑暗的诅咒」
你遇敌时永久进入起雾遇敌逻辑。

「迷惑的诅咒」
你的最终命中率永久下降33%。
(要对对手也有效么?)

「虚弱的诅咒」
你的最终伤害永久下降33%。
(要对对手也有效么?)

「复仇的诅咒」
对你自身无效。
将你击杀的玩家·NPC的攻击·防御·全熟练下降最高约10%的随机数。

「背德的诅咒」
对你自身无效。
对方攻击你时获得背德标记,该标记可以叠加。
(持有背德标记的玩家遇见负面事件或踩雷时会受到更严重的惩罚,惩罚后消耗全部的标记)

「断腿的诅咒」
对你自身无效。
将你击杀的玩家获得凶恶异常状态「下肢破坏」。

「野兽的诅咒」
你处于「狂热」状态。
你攻击或反击对手时,几率为对手附加「狂热」状态。

「麻烦的诅咒」
你的rp值会自然上升。

「运灭的诅咒」
你使用补给时的效果随机降低。
战斗时涉及到你的数值计算会被随机减益。
#29
V4bb / newinf
Last post by Rico - Jun 15, 2024, 07:06 PM
「内出血」
部分NPC的攻击会对你造成的极恶异常状态。
不会在界面上显示。
每次行动会随机不加提示(黑衣组织社团会收到提示)地失去中量HP,并会随机失去不等数量的HP上限。
不会因此而死(?)(真实性?但懒得写逻辑)。
黑衣组织可以主动治疗该异常状态,其他社团需要静养一定时间(需要写逻辑)

「内脏破裂」
部分NPC的攻击以及部分事件会对你造成的极恶异常状态。
不会在界面上显示。
每次行动需要的SP值不加提示地大规模膨胀(黑衣组织社团会收到提示),且使用补给的效果会大幅度下降。
黑衣组织可以主动治疗该异常状态(how?),其他社团需要静养一定时间(同上)

「下肢破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
移动需要的SP值膨胀到极高数值(SP值不足80%不能移动,移动消耗80%SP值)。
黑衣组织可以通过静养一定时间解除。其他社团不能解除该异常状态。
在足部装备特殊子属性的物品,可以无视该异常状态的影响。

是否实装「上肢破坏」?考虑中。

「上肢破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
你不能使用物品。
黑衣组织可以通过静养一定时间解除。其他社团不能解除该异常状态。
在身体上装备特殊子属性的物品,可以无视该异常状态的影响。

「头部破坏」
部分陷阱,NPC攻击以及事件会对你造成的凶恶异常状态。
会在界面上显示。
你的HP和HP上限成为0。
部分种族可以无视这个异常状态。

「狂热」
原捏他=KF3【坏心情】
部分事件,物品及NPC会对你造成的异常状态。
会在界面上显示。
你的攻击,防御,怒气累积以及熟练度累积速度中幅度上升。
你不能使用回复物品。
可以通过休息或使用特定物品解除。

「噩梦」
部分事件和QUEST会对你造成的异常状态
会在界面上显示
无法切换视界。

可以使用特定物品,或完成对应的QUEST后解除。
#30
V4bb / QUEST
Last post by Rico - Jun 15, 2024, 06:47 PM
「橙色任务」

表现「强大」的任务。

QUEST1:猎杀乱入的NPC。
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后NPC乱入——>击杀NPC获得clbpara状态或特殊物品——>返回任务地点(?)或使用任务物品(?)交任务,获得奖励。
逻辑:刷NPC(已写),NPC死亡时进行逻辑(已写),判定逻辑

QUEST2:保护乱入的NPC。
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后NPC乱入——>该NPC若被击杀,则在gamevars中写入击杀者ID——>未被击杀的场合一禁后脱离(需要写逻辑)——>一禁后返回任务地点或使用任务物品交任务,获得奖励。
逻辑:需要写NPC脱离的逻辑

QUEST3:数值怪
流程:游荡状态下接到任务——>获得特殊道具——>使用后判定数值——>数值达到便任务成功。
逻辑:都是游戏已有的。

「蓝色任务」

表现「温柔」的任务。

QUEST?:除错类?
流程:略
思考:不能和新电波系的提交物品除错重复,仍旧需要构思。

「绿色任务」

表现「可爱」的任务。
仍旧需要构思。

完成一定量的橙色,蓝色,绿色任务对应解离流程中的TERRA,AQUA,VENTUS物品。